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Se non dovessi tornare, sappiate che non sono mai partito. Il mio viaggiare È stato tutto un restare Qua, dove non fui mai.
Giorgio Caproni, Il franco cacciatore
Forse ai nostri giorni l'obiettivo non è quello di scoprire che cosa siamo, ma di rifiutare quello che siamo. Dobbiamo immaginare e costruire quello che potremmo essere.
Michel Foucault, Poteri e strategie
Mission

Il blog della rivista Transiti nasce qui: in questo spazio di passaggio. Non come luogo di sosta definitiva, ma come soglia. Uno spazio aperto in cui fermare gli sguardi, rallentare il pensiero, provare a dare forma alle domande che attraversano la società, la letteratura, il cinema.

Se la rivista in versione cartacea, con uscite quadrimestrali, pubblicata da Les Flâneurs Edizioni, si prende il tempo dell’approfondimento, della costruzione argomentata, della riflessione distesa, il blog ne sarà il laboratorio dinamico: un luogo di interventi brevi, recensioni, note critiche, dialoghi, anticipazioni. Uno spazio in cui le idee possono nascere, misurarsi, talvolta anche contraddirsi.

Transiti non è solo un titolo, è una condizione. Sono le trasformazioni del lavoro e delle identità, le migrazioni culturali, i mutamenti del linguaggio. Transiti sono le opere letterarie che rileggono il passato per interrogare il futuro.  Sono le immagini cinematografiche che raccontano le fratture e le possibilità del nostro tempo.

In un’epoca dominata da polarizzazioni e slogan, crediamo ancora nel valore dell’argomentazione, nel dubbio come metodo, nella critica come forma di responsabilità. Non per costruire élite culturali, ma per alimentare una comunità di lettori esigenti e consapevoli.

Questo blog non offrirà risposte definitive. Proverà piuttosto a formulare domande migliori. Perché attraversare il presente non significa subirlo, significa comprenderne le tensioni, riconoscerne i conflitti, immaginarne gli sviluppi.

Benvenuti in questo spazio di passaggio. Benvenuti nei Transiti del nostro tempo.

Sguardi

Il cohousing come possibile soluzione alle esigenze abitative delle persone anziane

In una società che invecchia, anche l’abitare deve trasformarsi. Il cohousing emerge come risposta possibile tra autonomia, relazione e cura condivisa.

Annamaria Perino / Sociologa - 10 March 2026

L’Italia è uno dei Paesi demograficamente più anziani d’Europa. La percentuale di persone anziane cresce rapidamente (24,7% nel 2025, rappresentando oltre 14,5 milioni di persone), le reti familiari si trasformano e i bisogni di protezione sociale e di cura si ridefiniscono. La “nuova vecchiaia” mette in discussione l’approccio tradizionale, basato sul passaggio netto dall’autosufficienza alla non autosufficienza, e si presenta piuttosto come un percorso di graduale perdita dell’autonomia di cui i servizi – anche quelli abitativi – devono tener conto. [...]

Errore o neologismo?

Tra errore e invenzione si nasconde il futuro della lingua. Le parole sbagliate forse non sono che tentativi di dire il nuovo.

Camilla Zonno / Insegnante - 4 March 2026

Il saggio analizza il confine tra errore linguistico e neologismo, partendo dal caso petaloso e dal riconoscimento formale dell’Accademia della Crusca, per poi classificare e interpretare numerosi errori lessicali degli studenti. Attraverso l’esame delle loro cause cognitive, sociali e comunicative, mostra come tali forme non siano casuali ma espressione di processi sistematici di innovazione linguistica. Ne emerge una riflessione critica: molti errori potrebbero rappresentare i primi stadi evolutivi di futuri neologismi.

Passare il tempo o farlo passare?

Nel gioco, e soprattutto nel rischio, si riflette una società in cerca di intensità. Tra attrazione e perdita, il gambling rivela qualcosa di profondo sul nostro tempo.

Sergio Lidano / Operatore socio culturale - 2 March 2026

Il videogioco è storicamente il modo di giocare predominante delle società contemporanee. Difficile immaginare una vita senza un dispositivo collegato con la rete, ed il gioco è una sfera essenziale ed emozionale della vita, non solo umana. Pensiamo che il fenomeno del videogiocare sia globale pur differenziato e disomogeneo per aree,  per livello di reddito e per livello tecnologico raggiunto. È il gaming globale, o Igaming con piattaforme e sistemi informatici ideate per qualsiasi soluzione di gioco. Il gioco d'azzardo, [...]

L’uomo plurale

Tra suono, tecnica e percezione, l’uomo si espande oltre se stesso. Ma è solo nella relazione, e non nell’individuo isolato, che la realtà può davvero mutare.

Cinzio Lombardi / Musicista professionista - 28 February 2026

La scoperta casuale di uno strumento musicale elettronico inusuale da parte dell'ingegnere sovietico Lev Termen lo induce a ritenere che l'individuo possa dominare le macchine anziché esserne dominato. L'uomo amplificandosi tramite il suono che produce, amplifica anche i propri sensi e se più individui sono soggetti a questa dinamica, se cioè una comunità è in grado di fare queste esperienze, allora è assai probabile che la realtà cambi. Ma il concetto di individuo nega ogni divisione interna, quindi ogni articolazione. [...]

Serialità e modernità liquida: il racconto infinito del XXI secolo

Le serie contemporanee come narrazioni senza fine di un mondo instabile. Tra identità fluide e tempi dilatati, il racconto diventa specchio inquieto della modernità.

Vito Santoro / PHD - Critico letterario e cinematografico. - 27 February 2026

Si analizzano tre serie televisive contemporanee – The Pitt, Cross (adattamento dell’universo di Alex Cross) e A Knight of the Seven Kingdoms (Il cavaliere dei sette regni) – come casi emblematici delle tendenze narrative e formali che attraversano la serialità televisiva del primo decennio del XXI secolo. Attraverso un’analisi comparata, si indagano le diverse strategie di costruzione del realismo, la gestione della temporalità e dell’identità dei personaggi, nonché i modi in cui la serialità riflette e rielabora questioni socioculturali e [...]

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